Reglas FISTF (Es)

Reglamento no oficial

Este manual está basado en la reglamentación F.I.S.T.F.
Este manual no tiene ningún valor oficial en competiciones de la Asociación Española de Jugadores de Fútbol de Mesa (A.F.M.) ni en las competiciones de la Federación Internacional de Fútbol de Mesa (F.I.S.T.F.)


1.- Conceptos básicos
1.1- Material necesario
Para jugar un partido de Fútbol de Mesa es necesario disponer de un terreno de juego, dos porterías, un balón y dos equipos compuestos de diez jugadores, un portero de barra y un portero de campo. Todo el material debe ser homologado.
1.2 – El terreno de juego
Está dividido en cuatro zonas, las dos mitades del campo y dos zonas de gol.
1.3 – Tiempo de jugo
La duración de un partido es de dos partes de quince minutos.
1.3.1.- muerte súbita:
Si procede, en caso de empate se realizará una sola parte de 10 minutos, que finalizará en cuanto uno de los dos jugadores haga gol.
1.3.2.- tiros diferenciales.
En caso también de empate, pueden realizarse cinco lanzamientos por equipos. De forma alternativa lanzarán un equipo y luego el otro.
El balón se colocará, empezando por uno de los lados del campo y justo dentro del área de gol en las cinco posiciones siguientes.
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2.- Funcionamiento del jugo
2.1.- Funcionamiento general
El jugador debe golpear las figuras de su equipo con la uña del dedo índice. El contacto con cualquier otra parte del mismo dedo o el resto del cuerpo será considerado golpe incorrecto.
El contacto tendrá siempre que ser con la base de la figura. El contacto con cualquier otra parte de la figura se considerará toque incorrecto.
2.2.- El ataque
La figura impulsada por el jugador atacante deberá, siempre, contactar con el balón.
Cada figura podrá golpear el balón un máximo de tres veces seguidas sin que este sea golpeado por otra figura del mismo equipo .
No es necesario que el atacante espere el toque defensivo.
2.3.- La defensa
Por cada toque atacante el defensor puede efectuar un toque sin contactar con el balón ni con ninguna otra figura.
Los toques defensivos no son acumulativos.
2.4.- Cambio de posesión
Habrá cambio de posesión en los siguientes casos:
a.- El atacante efectúa un toque y no golpea al balón.
b.- El balón golpea a una figura defensora parada.
2.5.- Recolocación de las figuras
a.- Cuando una figura queda tumbada se levantará situándola en el lugar donde la base contactaba con el suelo.
b.- Cuando una figura sale del tapete de juego se situará en el lugar donde se encuentre pero dentro del mismo.
c.- Si un jugador cae al suelo se colocará en el lateral del terreno de juego a la altura del medio campo.
3.- Reglas básicas del juego
3.1.- El portero
El portero de barra no podrá contactar con el balón fuera del área pequeña. De lo contrario se sancionará con un libre indirecto desde el punto de penalti.
Cuando se efectúe una salida con el portero de campo, deberá retirarse el de barra. En ningún caso podrán estar los dos a la vez en el terreno de juego.
En caso de perder la posesión con el portero de campo en jugo, solo se podrá recuperar el portero de barra si se produce un saque de banda, saque de esquina o un cambio de posesión.
3.2.- gol
Solo se podrá marcar un gol si el balón se encuentra dentro del área de gol del equipo rival.
3.3.- Saque de esquina
Se producirá saque de esquina cuando el balón cruce por completo la línea de fondo de la portería , siendo impulsada por un jugador del equipo que ocupa este lado del terreno de juego.
Se podrá forzar saque de esquina cuando el jugador defensor y el balón estén dentro del área de gol por la que sale el balón. En caso contrario de señalará saque de portería.
Colocación:
El jugador atacante elegirá una figura para sacar y efectuará tres toques de colocación. Una vez efectuados, el defensor también podrá realizar tres toques de colocación
3.4.- Saque de portería
Se produce saque de portería cuando el balón cruza la línea de fondo del campo impulsada por una figura del equipo propietario de la otra mitad del campo.
Se podrá forzar saque de portería si el balón golpea a una figura del equipo defensor estando tanto el como el balón dentro de la misma área de gol. En caso contrario será saque de esquina.
Si el balón cruza la línea de gol impulsado des de fuera de la línea de gol, también se considerará saque de portería.
Colocación:
Tanto el equipo defensor como el atacante podrán colocar de nuevo todas las figuras en el terreno de juego, siendo siempre el defensor el último en hacerlo.
3.5.- Saque de banda
Se producirá saque de banda cuando el balón cruce una de las líneas laterales del campo.
Se podrá forzar saque de banda si el balón impulsado por el equipo atacante golpea a una figura del equipo defensor estando las dos figuras y el balón dentro de la misma zona por la que sale del campo.
Colocación:
El atacante elige una figura para sacar y efectúa un toque de colocación. Luego el defensor efectúa su toque defensivo.
El balón debe situarse en el dentro de la línea de fuera de banda, y la figura que saca no puede tocar dicha línea.
Una vez efectuado el golpe de saque de banda el atacante debe esperar un toque defensivo para seguir jugando.
4.- Sanciones:
4.1.- Falta
Se señalará falta cuando:
a.- Una figura atacante golpea a una figura defensora parada y luego al balón.
b.- Una figura defensora golpea a una figura atacante o al balón estando este último en movimiento.
Colocación:
El jugador atacante cogerá una figura para efectuar el lanzamiento de falta y luego efectuará un toque de colocación. El defensor efectuará posteriormente un toque de colocación.
El lanzamiento se efectuará des del lugar donde se ha realizado la falta.
4.2.- Back
Se señalará cuando una figura defensora contacte a una figura atacante o al balón estando este último parado.
Colocación:
El jugador defensor vuelve al lugar donde se encontraba antes de realizar el toque. La figura o el balón golpeado se situaran en el lugar del contacto.
4.3.- Fuera de juego
Se señalará fuera de juego cuando una figura atacante se encuentre completamente dentro del área de gol rival y este mas adelantada que dos figuras defensoras ( contando el portero ), y el balón le golpee o le sobrepase.
Sanción:
Se realizará un lanzamiento de falta des del lugar de la infracción.
4.3.1.-Toque de fuera de juego:
El atacante tendrá tres toques de fuera de juego por posesión. Este se realizará avisando previamente al jugador rival.
Consiste en efectuar un golpe de colocación con la figura que se encuentra en posición incorrecta, pudiendo el equipo defensor realizar posteriormente otro toque de colocación.
4.4.- Penalti
Se señalará penalti cuando una figura del equipo atacante golpee a otra del equipo defensor situada dentro del área grande y luego al balón.
Colocación:
El atacante elegirá una figura para lanzar. Se colocará el balón en el punto de penalti y el portero sobre la línea de gol.


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